реклама
Новости Software

Инсайдер: ремейк Dead Space 2 был в разработке, но EA его отменила

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings рассказал, что привлечение студии Motive к разработке Battlefield означает для потенциального ремейка Dead Space 2.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, со вчерашнего дня принадлежащая Electronic Arts канадская Motive Studio работает не только над экшеном про Железного Человека, но и над будущим — единой вселенной — франшизы военных шутеров Battlefield.

При этом команду Battlefield в Motive возглавляют руководители разработки ремейка Dead Space: исполнительный продюсер Филипп Дюшарм (Philippe Ducharme) и творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola).

По словам Грабба, производственных возможностей Motive не хватит на разработку сразу трёх проектов, поэтому предпроизводство (игра якобы была на стадии концепции) ремейка Dead Space 2, которым была занята студия, отменили.

В качестве причины такого решения источники Грабба назвали неудовлетворительные продажи ремейка Dead Space, вышедшего в начале 2023 года. Конкретные показатели игры Electronic Arts ни разу не раскрывала — видимо, хвастаться было нечем.

Грабб не может утверждать, что ремейк Dead Space 2 не выйдет никогда, но на настоящий момент Motive забросила работу над игрой и теперь занята исключительно «Железным человеком» и Battlefield.

Ремейк Dead Space вышел на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Переосмысление заслужило высокие оценки (от 87 до 89 %) и содержало намёки на продолжение.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Встряхнёт игровую индустрию»: новый геймплейный трейлер Black Myth: Wukong привёл геймеров в восторг 12 мин.
Apple и OpenAI объявят о сотрудничестве на конференции WWDC в июне 2 ч.
Дождались: Ghost of Tsushima стала самой популярной одиночной игрой Sony в Steam, обогнав God of War и Marvel's Spider-Man 2 ч.
Газпромбанк переведет ИТ-инфраструктуру на решения виртуализации «Базис» 3 ч.
Apple, Microsoft, Meta и Google сосредоточились на создании небольших ИИ-моделей с мощными возможностями из-за высокой стоимости LLM 4 ч.
Veeam обзаведётся поддержкой Proxmox VE 16 ч.
Китайские компании выбирают локальный «ИИ в коробке», оставляя облачные сервисы не у дел 16 ч.
WekaIO стала «единорогом» с рыночной стоимостью $1,6 млрд 16 ч.
Руководители OpenAI обещают развивать ИИ ответственно, хотя специалисты в этой сфере уволились 20 ч.
Slack попался на самовольном использовании переписок пользователей для обучения ИИ 21 ч.